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哲学灵感

以下哲学家的观点(并未完全列出)对于风元宇宙的构建有很多帮助,同时也提供了一定的合法性。

笛卡儿的“二元论”为风元宇宙的化身创造提供了灵感。#

笛卡儿认为,存在两种实体,心灵实体与物质实体,进而提出是否存在支配这两者的普遍法则。在风元宇宙所构造的世界里,玩家操控化身,使之心灵和身体发生重合,在另一种意义上实现“我思故我在”。

福柯的“人之死”为风元宇宙在Solana上的建立提供了合法性缘由。#

根据福柯的《词与物》宣告“人之死”,努力去中心化,就像哥白尼去除了地球的中心,达尔文去除了人类的中心,尼采去除了上帝的中心,而弗洛伊德去除了意识的中心。福柯认为自己就是遵循这一去中心的传统来批判人类学主体主义的。他对现代体制的质疑为元宇宙建立在区块链上以及化身“代替”传统人类提供了一定的合法性。

海德格尔和维特根斯坦的“语言就是世界”为风元宇宙引用GPT-3提供了思路。#

海德格尔认为,语言并不是一个表达世界观的工具,语言本身就是世界。维特根斯坦把使用语言看做“语言游戏”,也是一种“生活形式”。风元宇宙把GPT-3引入化身,使化身拥有有限的“自由意识”,同时gpt-3的语言模型和算法规定了化身的认知范围,他们的世界观也形成于此,这是否就像维特根斯坦所说:“我的语言的界限意味着我的世界的界限。”当玩家不满意与女娲预言机对话时,是否能想到了我们人类的语言极限?正如“对于不可说的东西我们必须保持沉默。”